Cada semana comparamos lo que predijimos con lo que pasó de verdad en LaLiga. Esto es ese historial, sin filtrar ni maquillar — jornada a jornada.
Antes de cada jornada guardamos la predicción de puntos de cada jugador y su probabilidad de ser titular. Cuando termina la jornada, la comparamos con lo que pasó de verdad: los puntos oficiales de LaLiga Fantasy y los minutos que jugó cada uno.
Error medio: cuántos puntos nos separan, de media, de lo que hizo realmente cada jugador. Un error de 2,5 significa que si predijimos 6 puntos, lo normal es que acabara entre 3,5 y 8,5. Acierto de titularidad: en cuántos casos acertamos si un jugador iba a salir de titular (lo damos por titular con un 55 % o más de probabilidad, y contamos como titular a quien juega al menos 45 minutos).
El modelo se reajusta cada semana con estos resultados. No escondemos las jornadas malas: un partido loco, una rotación inesperada o una expulsión temprana disparan el error, y así aparece en la tabla.
Llevamos 2.310 predicciones evaluadas esta temporada. El error medio es de 2,7 puntos por jugador y jornada: en el 55 % de los casos nos quedamos a 2 puntos o menos de lo que hizo de verdad, y en el 68 % a 3 puntos o menos.
¿Es mucho o poco? Si predijéramos lo mismo para todos los jugadores (la media de puntos de la jornada), el error sería de 3,1 puntos. Nuestro predictor falla un 13 % menos que esa referencia. La puntuación de Fantasy tiene mucho azar (un gol, una tarjeta, un penalti), así que ningún modelo baja de un par de puntos de error.
| Jornada | Jugadores | Error medio | Acierto titular |
|---|---|---|---|
| J4 | 349 | 2,4 pts | 78 % |
| J5 | 343 | 2,7 pts | 74 % |
| J6 | 356 | 3,0 pts | 63 % |
| J7 | 397 | 2,7 pts | 74 % |
| J8 | 355 | 2,5 pts | 75 % |
| J9 | 401 | 2,5 pts | 74 % |
| J10 | 109 | 3,0 pts | 82 % |
La mejor jornada fue la 4 (2,4 puntos de error) y la peor, la 6 (3,0). La jornada 6 se jugó partida en dos fechas muy separadas, con muchas rotaciones, y por eso el acierto de titularidad bajó.
| Posición | Predicciones | Error medio | Puntos reales de media |
|---|---|---|---|
| Porteros | 142 | 3,4 pts | 5,3 |
| Defensas | 795 | 2,7 pts | 2,8 |
| Centrocampistas | 769 | 2,6 pts | 3,5 |
| Delanteros | 604 | 2,5 pts | 3,7 |
Los porteros son los más difíciles de predecir (3,4 puntos de error): sus puntos dependen de las paradas y de si encajan gol, y un mismo portero puede pasar de 10 puntos a −2 de una semana a otra.
| Predijimos | Casos | Media predicha | Media real |
|---|---|---|---|
| Menos de 2 pts | 884 | 0,9 | 1,9 |
| De 2 a 4 pts | 751 | 2,8 | 3,5 |
| De 4 a 6 pts | 455 | 4,7 | 4,7 |
| 6 pts o más | 220 | 7,9 | 6,5 |
Cuando predecimos muchos puntos (6 o más), de media el jugador acaba haciendo 6,5 frente a los 7,9 previstos: tendemos a pasarnos con las estrellas. Y cuando predecimos poco, nos quedamos algo cortos (0,9 previstos, 1,9 reales). Por eso el modelo se reajusta cada semana con estos mismos datos.
Cómo usarlo: toma la predicción como una referencia para comparar jugadores entre sí (quién tiene más papeletas esta jornada), no como una cifra exacta. Para decidir entre dos jugadores parecidos, mira también su % de titularidad y el rival en el calendario de dificultad.
Guía fantasy de cada equipo: estadísticas, plantilla y jugadores recomendados.